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Curso de Técnicas de Modelado y Animación de Videojuegos (Maya y ZBrush)

Este curso está dirigido a cualquier persona interesada en el mundo del diseño, la animación y el modelado aplicado a videojuegos. No son necesarios conocimientos previos para un adecuado aprovechamiento del curso.

Curso de Técnicas de Modelado y Animación de Videojuegos (Maya y ZBrush)

OFICIAL DE UNITY Y AUTODESK

Este curso está dirigido a cualquier persona interesada en el mundo del diseño, la animación y el modelado aplicado a videojuegos. No son necesarios conocimientos previos para un adecuado aprovechamiento del curso.

Inicio y duración:

Abierto plazo de matriculaciones
  • Próximo inicio: 8 de abril, 24 de junio o 14 de octubre de 2024.
  • Duración: 180 horas (2-3 meses).

Modalidad de impartición:

Presencial u online: puedes realizar el Curso de Técnicas de Modelado y Animación de Videojuegos (Maya y ZBrush) de forma presencial en Madrid, Sevilla o Valencia o estudiarlo en modalidad online. La modalidad online se imparte siempre en directo (on live). En ambas modalidades se mantiene un repositorio de todas las clases grabadas a disposición del alumnado hasta 90 días después de terminar los estudios.

Datos básicos

TITULACIÓN

Curso de Técnicas de Modelado y Animación de Videojuegos.

INCLUYE GRATIS

10 horas de formación adicional asíncrona de fundamentos y herramientas de Inteligencia Artificial (IA).

MODALIDAD

100% presencial, 100% online o blended. En modalidad presencial el estudiante podrá asistir, los días que no pueda acudir físicamente al centro, a las clases en modalidad online (en directo, hasta un máximo de 5 días por trimestre). Adicionalmente, tendrá a su disposición todas las clases grabadas.

PRECIO

2.100 € (matrícula incluida). Infórmate sobre nuestros descuentos de hasta el 40% más abajo.

INICIO

Existen cuatro convocatorias o fechas de inicio anuales: Octubre, Enero, Abril y Junio.

CERTIFICACIONES

  • A nivel escuela: Unity Certifier User Official Center, Autodesk Authorized Training Center y Autodesk Official Certification Center.
  • A nivel estudiante: los estudiantes podrán obtener las certificaciones oficiales "Unity Certified User (UCU)" y "Autodesk Certified User (ACU)" para demostrar a la industria del gaming sus habilidades y conocimientos en la creación de contenido interactivo utilizando este tipo de tecnología. Los estudiantes podrán presentarse a las pruebas oficiales para la obtención de la certificación “Unity Certified User: Artist” y “Autodesk Certified User certification in Maya”, incluidas en el precio de su matrícula.

Contenido del Curso de Técnicas de Modelado y Animación de Videojuegos

El Curso de Técnicas de Modelado y Animación de Videojuegos (Maya y ZBrush) es una excelente oportunidad para aquellos interesados en el diseño de videojuegos y en particular en el modelado y la animación 3D.

La industria del videojuego es cada vez más grande y competitiva, y la calidad de los gráficos y la animación es crucial para el éxito de un juego. Por eso, es importante tener un conocimiento profundo de las herramientas y técnicas utilizadas en la industria.

Este curso está diseñado para proporcionar a los estudiantes una formación completa en el manejo de las aplicaciones 3D más utilizadas en la industria de los videojuegos. Los estudiantes aprenderán desde los fundamentos artísticos, como la perspectiva y el diseño de personajes, hasta el manejo de herramientas como Autodesk Maya y ZBrush para modelar y animar objetos y personajes en 3D.

Además, el curso también abarca el mapeado UV, el texturizado, el rigging y la integración de los modelos en el motor del juego, para asegurar que los estudiantes estén completamente preparados para crear modelos profesionales de alta calidad.

Con el conocimiento adquirido en este curso de videojuegos, los estudiantes podrán crear personajes, escenarios y objetos para videojuegos con acabados hiperrealistas, y estarán preparados para trabajar en estudios de diseño de videojuegos o incluso para crear sus propios juegos independientes.

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Salidas profesionales:

Realiza esta formación y te prepararemos para trabajar, tanto por cuenta ajena como propia, como profesional en las siguientes áreas:

  • Productor de Videojuegos
  • Diseñador de Personajes y Escenarios
  • Ilustrador
  • Character Setup y Rigger
  • Animador
  • Diseñador, Modelador y Animador 3D
  • Diseñador de Interfaces de Usuarios
  • Modelador Orgánico
  • Diseñador de Texturas
  • Diseñador de Niveles de Videojuegos
  • Diseñador de Experiencia de Usuario
  • Desarrollador de Videojuegos
  • Productor de Videojuegos
  • Productor de Audiovisuales y Transmedia
  • Guionista de Videojuegos
  • Consultor de Gamificación
  • Diseñador de Niveles de Videojuegos
  • Diseñador de Experiencia de Usuario

Precio:

2.100 € (matrícula incluida).

Hasta 40% de descuento

Financiación:

En 3 meses (gratis), 6 meses o hasta en 18 mensualidades. Más información.

Matricúlate

Gratis con tus estudios:

  • 10 horas de formación adicional de fundamentos y herramientas de Inteligencia Artificial (IA).
  • 3 horas de orientación académica o profesional por alumno.
  • Varias masterclass y talleres cada mes.
  • Clases online (en directo, en la misma clase) los días que no puedas acudir presencialmente.
  • Bolsa de trabajo y/o garantía laboral por escrito.
  • Repetición total o parcial de los estudios, si el alumno lo solicita.
  • Espacio compartido de trabajo.
  • 100TB de almacenamiento conjunto en Google Drive, cuenta personal limitada a 50GB para cada alumno.
  • Repositorio de todas las clases grabadas, tanto en modalidad online como en modalidad presencial, hasta 90 días después de terminar los estudios.
  • Posibilidad de intercambio entre Madrid, Sevilla y Valencia, o entre modalidad presencial y online.
  • Dominio .com y hosting para cada alumno, durante un año.

Profesorado:

Nuestro equipo de profesores pone a tu disposición años de experiencia en sus respectivas disciplinas. Un centro de formación homologado ha de comunicar quiénes son sus profesores/as y someterles al control de la compañía propietaria del software sobre el que impartimos formación. Esto garantiza su permanente conocimiento de todas las funcionalidades de las aplicaciones, su contrastada valía y experiencia profesional, así como su indudable capacidad y calidad como docente.

Álvaro Corral

Álvaro Corral

Generalista 3D y experto en FX.
Profesor de diseño y desarrollo de videojuegos.

José León

José León

Director de arte y CEO de Estación Nómada.
Profesor de diseño 3D y desarrollo de videojuegos.

Carlos Valero

Carlos Valero

Experto en Avid Media Composer, After Effects, 3D, Cinema 4D y Autodesk Maya Certificate. Director de arte y multimedia.
Profesor de diseño 3D y desarrollo de videojuegos.

Eloy Ruiz

Eloy Ruiz

Ingeniero Industrial y programador de videojuegos. Amante de la industria aeronáutica y aeroespacial.
Profesor de diseño y desarrollo de videojuegos.

Venancio Gárate

Venancio Gárate

Generalista 3D especializado en diseño de personajes.
Profesor de diseño y desarrollo de videojuegos.

Bonificable por FUNDAE:

Este programa académico permite a trabajadores en activo aprovechar los créditos de la Fundación Estatal para la Formación en el Empleo de sus empresas y, de esta manera, ahorrar sustancialmente en el coste formativo o, incluso, no pagar nada (gratis). CEI dispone de un servicio que facilita esta gestión. Solicita más información aquí.

Certificaciones 100% oficiales:

CEI es un centro de formación reconocido oficialmente y homologado por las compañías que lideran el sector de las artes digitales y las nuevas tecnologías: Adobe Certified Professional, Apple Authorized Training Center, Autodesk Authorized Training Center, Official Autodesk Certification Center, AWS Academy, Maxon Training Provider, Microsoft Certified Educator, Unity Oficial Training Center, Python Institute Official Training Center, Cisco Networking Academy, Google Partner…

Empleo:

               

Ponemos a tu servicio nuestra bolsa de trabajo y nuestra garantía laboral: una gran cantidad de facilidades orientadas a la obtención de empleo. En CEI: Centro de Estudios de Innovación todas nuestras ofertas de trabajo son remuneradas -no permitimos que nuestros estudiantes trabajen gratis- por lo que cualquiera de nuestras ofertas de empleo puede ser de tu interés. Entre nuestras empresas colaboradoras se encuentran compañías como KPMG, Forbes, Sr. Burns, Y&R, Ogilvy, Google, Samsung, Publicis, PWC...

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Inicio y duración:

Abierto plazo de matriculaciones

  • Próximo inicio: 8 de abril, 24 de junio o 14 de octubre de 2024.
  • Duración: 180 horas (2-3 meses).

Contenido del Curso de Técnicas de Modelado y Animación de Videojuegos

Este curso está dirigido a cualquier persona interesada en el mundo del diseño, la animación y el modelado aplicado a videojuegos. No son necesarios conocimientos previos para un adecuado aprovechamiento del curso.

El Curso de Técnicas de Modelado y Animación de Videojuegos (Maya y ZBrush) es una excelente oportunidad para aquellos interesados en el diseño de videojuegos y en particular en el modelado y la animación 3D.

La industria del videojuego es cada vez más grande y competitiva, y la calidad de los gráficos y la animación es crucial para el éxito de un juego. Por eso, es importante tener un conocimiento profundo de las herramientas y técnicas utilizadas en la industria.

Este curso está diseñado para proporcionar a los estudiantes una formación completa en el manejo de las aplicaciones 3D más utilizadas en la industria de los videojuegos. Los estudiantes aprenderán desde los fundamentos artísticos, como la perspectiva y el diseño de personajes, hasta el manejo de herramientas como Autodesk Maya y ZBrush para modelar y animar objetos y personajes en 3D.

Además, el curso también abarca el mapeado UV, el texturizado, el rigging y la integración de los modelos en el motor del juego, para asegurar que los estudiantes estén completamente preparados para crear modelos profesionales de alta calidad.

Con el conocimiento adquirido en este curso de videojuegos, los estudiantes podrán crear personajes, escenarios y objetos para videojuegos con acabados hiperrealistas, y estarán preparados para trabajar en estudios de diseño de videojuegos o incluso para crear sus propios juegos independientes.

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Modalidad de impartición:

Presencial u online: puedes realizar el Curso de Técnicas de Modelado y Animación de Videojuegos (Maya y ZBrush) de forma presencial en Madrid, Sevilla o Valencia o estudiarlo en modalidad online. La modalidad online se imparte siempre en directo (on live). En ambas modalidades se mantiene un repositorio de todas las clases grabadas a disposición del alumnado hasta 90 días después de terminar los estudios.

Datos básicos

TITULACIÓN

Curso de Técnicas de Modelado y Animación de Videojuegos.

INCLUYE GRATIS

10 horas de formación adicional asíncrona de fundamentos y herramientas de Inteligencia Artificial (IA).

MODALIDAD

100% presencial, 100% online o blended. En modalidad presencial el estudiante podrá asistir, los días que no pueda acudir físicamente al centro, a las clases en modalidad online (en directo, hasta un máximo de 5 días por trimestre). Adicionalmente, tendrá a su disposición todas las clases grabadas.

PRECIO

2.100 € (matrícula incluida). Infórmate sobre nuestros descuentos de hasta el 40% más abajo.

INICIO

Existen cuatro convocatorias o fechas de inicio anuales: Octubre, Enero, Abril y Junio.

CERTIFICACIONES

  • A nivel escuela: Unity Certifier User Official Center, Autodesk Authorized Training Center y Autodesk Official Certification Center.
  • A nivel estudiante: los estudiantes podrán obtener las certificaciones oficiales "Unity Certified User (UCU)" y "Autodesk Certified User (ACU)" para demostrar a la industria del gaming sus habilidades y conocimientos en la creación de contenido interactivo utilizando este tipo de tecnología. Los estudiantes podrán presentarse a las pruebas oficiales para la obtención de la certificación “Unity Certified User: Artist” y “Autodesk Certified User certification in Maya”, incluidas en el precio de su matrícula.

Salidas profesionales:

Realiza esta formación y te prepararemos para trabajar, tanto por cuenta ajena como propia, como profesional en las siguientes áreas:

  • Productor de Videojuegos
  • Diseñador de Personajes y Escenarios
  • Ilustrador
  • Character Setup y Rigger
  • Animador
  • Diseñador, Modelador y Animador 3D
  • Diseñador de Interfaces de Usuarios
  • Modelador Orgánico
  • Diseñador de Texturas
  • Diseñador de Niveles de Videojuegos
  • Diseñador de Experiencia de Usuario
  • Desarrollador de Videojuegos
  • Productor de Videojuegos
  • Productor de Audiovisuales y Transmedia
  • Guionista de Videojuegos
  • Consultor de Gamificación
  • Diseñador de Niveles de Videojuegos
  • Diseñador de Experiencia de Usuario

Gratis con tus estudios

  • 10 horas de formación adicional de fundamentos y herramientas de Inteligencia Artificial (IA).
  • 3 horas de orientación académica o profesional por alumno.
  • Varias masterclass y talleres cada mes.
  • Clases online (en directo, en la misma clase) los días que no puedas acudir presencialmente.
  • Bolsa de trabajo y/o garantía laboral por escrito.
  • Repetición total o parcial de los estudios, si el alumno lo solicita.
  • Espacio compartido de trabajo.
  • 100TB de almacenamiento conjunto en Google Drive, cuenta personal limitada a 50GB para cada alumno.
  • Repositorio de todas las clases grabadas, tanto en modalidad online como en modalidad presencial, hasta 90 días después de terminar los estudios.
  • Posibilidad de intercambio entre Madrid, Sevilla y Valencia, o entre modalidad presencial y online.
  • Dominio .com y hosting para cada alumno, durante un año.

Profesorado

Nuestro equipo de profesores pone a tu disposición años de experiencia en sus respectivas disciplinas. Un centro de formación homologado ha de comunicar quiénes son sus profesores/as y someterles al control de la compañía propietaria del software sobre el que impartimos formación. Esto garantiza su permanente conocimiento de todas las funcionalidades de las aplicaciones, su contrastada valía y experiencia profesional, así como su indudable capacidad y calidad como docente.

Álvaro Corral

Álvaro Corral

Generalista 3D y experto en FX.
Profesor de diseño y desarrollo de videojuegos.

José León

José León

Director de arte y CEO de Estación Nómada.
Profesor de diseño 3D y desarrollo de videojuegos.

Carlos Valero

Carlos Valero

Experto en Avid Media Composer, After Effects, 3D, Cinema 4D y Autodesk Maya Certificate. Director de arte y multimedia.
Profesor de diseño 3D y desarrollo de videojuegos.

Eloy Ruiz

Eloy Ruiz

Ingeniero Industrial y programador de videojuegos. Amante de la industria aeronáutica y aeroespacial.
Profesor de diseño y desarrollo de videojuegos.

Venancio Gárate

Venancio Gárate

Generalista 3D especializado en diseño de personajes.
Profesor de diseño y desarrollo de videojuegos.

Bonificable por FUNDAE

Este programa académico permite a trabajadores en activo aprovechar los créditos de la Fundación Estatal para la Formación en el Empleo de sus empresas y, de esta manera, ahorrar sustancialmente en el coste formativo o, incluso, no pagar nada (gratis). CEI dispone de un servicio que facilita esta gestión. Solicita más información aquí.

Empleo

Ponemos a tu servicio nuestra bolsa de trabajo y nuestra garantía laboral: una gran cantidad de facilidades orientadas a la obtención de empleo. En CEI: Escuela de Diseño y Marketing todas nuestras ofertas de trabajo son remuneradas -no permitimos que nuestros estudiantes trabajen gratis- por lo que cualquiera de nuestras ofertas de empleo puede ser de tu interés. Entre nuestras empresas colaboradoras se encuentran compañías como KPMG, Forbes, Sr. Burns, Y&R, Ogilvy, Google, Samsung, Publicis, PWC...

OFICIAL DE UNITY Y AUTODESK

Este curso está dirigido a cualquier persona interesada en el mundo del diseño, la animación y el modelado aplicado a videojuegos. No son necesarios conocimientos previos para un adecuado aprovechamiento del curso.

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