Este curso está dirigido a cualquier persona interesada en el mundo del diseño, la animación y el modelado aplicado a videojuegos. No son necesarios conocimientos previos para un adecuado aprovechamiento del curso.
El Curso de Técnicas de Modelado y Animación de Videojuegos (Maya y ZBrush) es una excelente oportunidad para aquellos interesados en el diseño de videojuegos y en particular en el modelado y la animación 3D.
La industria del videojuego es cada vez más grande y competitiva, y la calidad de los gráficos y la animación es crucial para el éxito de un juego. Por eso, es importante tener un conocimiento profundo de las herramientas y técnicas utilizadas en la industria.
Este curso está diseñado para proporcionar a los estudiantes una formación completa en el manejo de las aplicaciones 3D más utilizadas en la industria de los videojuegos. Los estudiantes aprenderán desde los fundamentos artísticos, como la perspectiva y el diseño de personajes, hasta el manejo de herramientas como Autodesk Maya y ZBrush para modelar y animar objetos y personajes en 3D.
Además, el curso también abarca el mapeado UV, el texturizado, el rigging y la integración de los modelos en el motor del juego, para asegurar que los estudiantes estén completamente preparados para crear modelos profesionales de alta calidad.
Con el conocimiento adquirido en este curso de videojuegos, los estudiantes podrán crear personajes, escenarios y objetos para videojuegos con acabados hiperrealistas, y estarán preparados para trabajar en estudios de diseño de videojuegos o incluso para crear sus propios juegos independientes.