El Máster en Programación y Técnicas de Modelado y Animación 3D para Videojuegos online y presencial está dirigido a personas interesadas en aprender a programar y desarrollar un videojuego en 3D, no siendo necesarios conocimientos previos para un adecuado aprovechamiento de mismo.
Este máster tiene un objetivo muy claro: que el alumno, partiendo de un diseño o conceptualización, aprenda a desarrollar en 3D y programar el videojuego de principio a fin.
Por un lado, en el módulo de Programación de Videojuegos con Unity y Unreal aprenderás las aplicaciones y los lenguajes necesarios para desarrollar o programar videojuegos. Profundizaremos en lenguajes como C# en Unity y el manejo de Blueprints en Unreal para la creación de videojuegos y proyectos interactivos. Unity y Unreal Engine son dos de los motores más utilizados en la creación de videojuegos y una de las principales vías de entretenimiento a nivel global. Unity te ayudará a crear videojuegos épicos a nivel gráfico y con Unreal Engine obtendrás una integración multiplataforma perfecta.
Por otro lado, en el módulo de Técnicas de Modelado y Animación 3D de Videojuegos aprenderemos las herramientas y flujo de trabajo del sector para desarrollar un videojuego en 3D (modelado 3D, mapeado UV, texturizado, rigging, escultura y pintura digital, animación e integración de nuestros assets en los diferentes motores), todo ello sobre la base de los softwares más potentes y demandados del sector: Autodesk Maya y ZBrush. Asimismo, aprenderás a realizar acabados hiperrealistas en las texturas de tus modelos gracias Substance Painter.
Al terminar el máster, el alumno será capaz de desarrollar un videojuego por completo. Desde el lenguaje de programación C++ y en los Blueprints, hasta la ejecución del modelado y animación 3D, pasando por que tu proyecto cumpla con los estándares de calidad de las mejores empresas y el dominio de herramientas como Autodesk Maya y ZBrush.