Este máster está diseñado para formar perfiles capaces de trabajar la imagen de una marca desde una perspectiva global, combinando el desarrollo de su identidad visual con el diseño y representación de los espacios en los que esa marca se expresa. A lo largo del programa, el alumno integra conocimientos de diseño gráfico e interiorismo para construir propuestas coherentes entre comunicación visual, entorno, experiencia y presentación profesional del proyecto.
En la parte de diseño gráfico, aprenderás a desarrollar elementos clave de identidad visual y comunicación de marca, trabajando la creación de logotipos, cartelería, papelería corporativa, documentación visual y piezas gráficas para soportes impresos y digitales. Para ello, el máster incorpora herramientas esenciales como Adobe Illustrator, Adobe Photoshop y Adobe InDesign, que permiten abordar diseño vectorial, tratamiento digital de la imagen y composición editorial dentro de proyectos visuales completos.
En la parte de diseño de interiores, trabajarás el diseño y desarrollo de espacios con criterios funcionales, estéticos y experienciales, aplicados a entornos como tiendas, hoteles, museos, restaurantes, oficinas y otros espacios donde el interiorismo forma parte de la imagen y del servicio que ofrece una marca. El alumno aprenderá a representar y visualizar proyectos con herramientas como AutoCAD, SketchUp y Twinmotion, además de adquirir fundamentos relacionados con distribución, materiales, color, iluminación y presentación profesional del espacio.
La estructura del máster se apoya en dos grandes módulos complementarios: uno centrado en herramientas y procesos de diseño gráfico, y otro orientado al interiorismo, la representación gráfica de espacios y el desarrollo de proyectos interiores. Esta combinación permite comprender cómo se relacionan la identidad visual y el espacio físico dentro de una misma estrategia creativa y cómo trasladar esa relación a propuestas profesionales con una base técnica y estética sólida.
En definitiva, el objetivo del máster es que el alumno pueda desenvolverse en proyectos donde la marca necesita construirse tanto en lo gráfico como en lo espacial, ampliando su perfil hacia ámbitos cada vez más demandados como retail, hospitality, espacios comerciales, oficinas y entornos experienciales.