Curso de Técnicas de Modelado y Animación de Videojuegos
Contenido del Curso de Técnicas de Modelado y Animación de Videojuegos
El Curso de Técnicas de Modelado y Animación de Videojuegos está orientado a crear personajes, objetos y escenarios 3D preparados para integrarse en un videojuego. A lo largo de la formación aprenderás los fundamentos y flujos de trabajo del modelado tridimensional, desde la creación de geometrías básicas hasta el desarrollo de modelos High Poly y Low Poly, trabajando principalmente con Autodesk Maya.
La formación profundiza en modelado, escultura y texturizado mediante Maya, ZBrush y Substance Painter. Aprenderás modelado SubD, despliegue de UVs, shaders y bakes, además de técnicas de escultura digital y creación de materiales y texturas. También trabajarás un flujo de producción completo entre Maya, ZBrush y Substance Painter para desarrollar assets preparados para proyectos de videojuegos.
El curso incorpora además creación de entornos, rigging y animación 3D para videojuegos. Trabajarás modelado modular, iluminación y montaje de escenarios, creación de joints, IK, skinning, jerarquías y animación mediante keyframes. Los modelos y animaciones se prepararán para su integración en motores gráficos, con una introducción a Unity y Unreal y a diferentes procesos de cámaras y postproducción.
La formación se completa con la creación de un portfolio profesional orientado a la industria del videojuego. Aprenderás a seleccionar y presentar tus proyectos, estructurar publicaciones y utilizar canales profesionales y redes sociales para mostrar tu trabajo. El objetivo es que puedas reunir en un mismo portfolio los procesos de modelado, texturizado, creación de entornos y animación desarrollados durante el curso.
Fechas y duración
Próximo inicio (entre semana): 18 de enero de 2027 o 5 de abril de 2027.
Duración: 180 horas · 2-3 meses.
Modalidad
- 100% Presencial
- 100% Online
- Clases en directo
- Repositorio de clases grabadas disponible durante 3 meses
Titulación y certificaciones
- Curso de Técnicas de Modelado y Animación de Videojuegos.
- Sabal University
- Título de experto universitario
- Certificación oficial de Autodesk
Infórmate sobre las titulaciones y certificaciones más abajo.

Precio y financiación
Invierte en tu futuro profesional con total flexibilidad. Descubre nuestras opciones de financiación sin intereses, bonificaciones para empresas y programas de ayudas diseñados para que tu única preocupación sea aprender.
- Precio
- 2.390 € (matrícula incluida).
- Financiación
- Más información
- Bonificación FUNDAE
- Hasta el 100% bonificable
Estudia con hasta 40% de descuento
Empleo y salidas profesionales
Ponemos a tu disposición nuestro servicio de asesoramiento para el empleo, acceso a una bolsa de trabajo vitalicia y nuestra garantía laboral. Todas nuestras ofertas son remuneradas; no permitimos que nuestros estudiantes trabajen gratis.
Convenios de prácticas en vigor
2.000 +18% vs. 2025
95% Estudiantes que realizan prácticas en menos de 3 meses
¿En qué podrías trabajar con esta formación?
- Modelador/a 3D Junior para Videojuegos: creación y optimización de modelos tridimensionales destinados a proyectos de videojuegos.
- Character Artist Junior: modelado y escultura de personajes mediante herramientas como Maya y ZBrush.
- Environment Artist Junior: creación de escenarios, elementos modulares, materiales e iluminación para entornos de videojuegos.
- 3D Prop Artist Junior: creación de objetos, accesorios y elementos tridimensionales destinados a escenarios interactivos.
- Texture Artist Junior: creación de texturas, materiales, shaders y bakes mediante herramientas como Substance Painter.
- Rigger Junior: preparación de estructuras, joints, jerarquías, IK y skinning para la posterior animación de modelos 3D.
- Animador/a 3D Junior: creación de animaciones mediante keyframes y preparación para su integración en motores de videojuegos.

Certificaciones 100% oficiales
CEI es centro de formación reconocido oficialmente por estas compañías y esta formación te prepara para obtener esta certificación oficial:
- Certificación oficial de Autodesk
Diploma de Experto Universitario disponible
Al acabar recibes el diploma propio de CEI. Sabal University (Florida, EEUU), especializada en marketing, negocio y tecnología, puede expedirte además el suyo universitario: se pide al matricularse, tiene sus propias tasas y vale igual desde Madrid, Sevilla, Valencia o en modalidad online.
Con esta formación obtienes: Título de Experto Universitario.
Gratis con tus estudios
- 10 horas de formación adicional de fundamentos y herramientas de Inteligencia Artificial (IA).
- 3 horas de orientación académica o profesional por alumno.
- Formación online en protocolo de entrevistas de trabajo.
- Varias masterclass y talleres cada mes.
- Clases online (en directo, en la misma clase) los días que no puedas acudir presencialmente.
- Bolsa de trabajo y/o garantía laboral por escrito.
- Repetición total o parcial gratuita de los estudios, si el alumno lo solicita.
- Espacio compartido de trabajo (coworking).
- 100TB de almacenamiento conjunto en Google Drive, cuenta personal limitada a 50GB para cada alumno.
- Repositorio de todas las clases grabadas, tanto en modalidad online como en modalidad presencial, hasta 90 días después de terminar cada asignatura.
- Posibilidad de intercambio entre Madrid, Sevilla y Valencia, o entre modalidad presencial y online.
- Dominio .com y hosting para cada alumno, durante un año.
Formación bonificable
Mejora tus habilidades y avanza profesionalmente sin coste gracias a la formación bonificada de FUNDAE, disponible para trabajadores en activo. Te contamos cómo aprovecharla.

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Preguntas frecuentes
¿Qué programas se utilizan en el Curso de Modelado y Animación de Videojuegos?
Durante el curso trabajarás principalmente con Autodesk Maya para modelado y animación 3D, ZBrush para escultura digital y Substance Painter para texturizado. El programa incluye además una introducción a la integración de assets y animaciones en Unity y Unreal.
¿Aprenderé a modelar personajes y escenarios para videojuegos?
Sí. La formación incluye técnicas de modelado High Poly y Low Poly, escultura con ZBrush, texturizado, creación de entornos modulares y preparación de modelos para motores gráficos. También trabajarás rigging y animación para dar movimiento a los elementos creados.
¿Necesito conocimientos previos de modelado 3D para hacer el curso?
No. El curso comienza por los fundamentos de Maya, modelado y navegación 3D y avanza progresivamente hacia técnicas de escultura, texturizado, creación de entornos, rigging y animación. La ficha de CEI no exige conocimientos previos para cursar la formación.
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- Precio2.390 €
- Duración180 horas · 2-3 meses
- Próximo inicio18 de enero de 2027














